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Initiation à l'objet : les particules

Initiation à l'objet : les particules
Initiation à l'objet : les particules

Dans le cadre d'un TP d'algorithme nous permettant de manipuler la programmation Objet j'ai développé en Pascal Objet une animation de particule.

Les animations sont en fait des cycles gérant la propulsion d'un nombre particule possédant des caractéristiques propres (couleur, taille ...). Les animations sont un jet d'eau et l'éruption d'un volcan. J'ai aussi essayé de faire un feu d'artifice et une tornade, le résultat ne me satisfaisant pas, je n'ai pas mis cette version en ligne.

Edit décembre 2007 : j'ai voulu me remettre à l'objet, en transformant mes particules, en une animation en trois dimensions. Il s'agit en fait d'une simulation en recalculant les coordonnées par une perspective. Voici une nouvelle animation comprenant :

  • un jet d'eau
  • un volcan
  • des feux d'artifice
  • une tornade

Cette animation est même interactive, en effet certaines données sont paramétrables. Par exemple, on peut orienter le jet d'eau.

Télécharger l'ancienne version de l'animation.